23 jeux en un seul mois. Pas des petits titres oubliés au fond du catalogue : non, des monstres comme Hades II, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Call of Duty: Modern Warfare et Replaced. Avril 2026 restera gravé comme le mois où Microsoft a sorti l'artillerie lourde pour son Game Pass.
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La vague historique : 23 jeux en 30 jours
Microsoft a officialisé le contenu d'avril 2026 en deux vagues successives, comme c'est devenu la norme. Sauf que cette fois, chaque vague aurait pu tenir un mois entier à elle seule. Le résultat ? Un déluge de titres qui couvre quasiment tous les genres : RPG, FPS, survie, stratégie, gestion, cosy gaming, roguelite, sport.
Le tout servis sur PC, Xbox Series X|S et Cloud pour la majorité d'entre eux. Voici le calendrier complet :
| Date | Jeu | Plateformes | Formules |
|---|---|---|---|
| 7 avril | Final Fantasy IV | Cloud, Xbox Series, PC | Standard, Premium, PC |
| 8 avril | DayZ | PC | Standard, Premium, PC |
| 8 avril | Endless Legend 2 (Game Preview) | PC | Premium |
| 8 avril | FBC: Firebreak | Cloud, Xbox Series, PC | Premium |
| 9 avril | Planet Coaster 2 | Cloud, Xbox Series, PC | Premium, PC |
| 10 avril | Tiny Bookshop | Cloud, Xbox Series, PC | Premium, PC |
| 13 avril | Football Manager 26 | PC | Premium, PC |
| 13 avril | Football Manager 26 Console | Console | Standard, Premium |
| 14 avril | Hades II | Cloud, Xbox Series, PC | Standard, Premium, PC |
| 14 avril | Replaced | Cloud, Xbox Series, PC | Ultimate, PC |
| 14 avril | The Thaumaturge | Cloud, Xbox Series, PC | Standard, Premium, PC |
| 16 avril | Oblivion Remastered | Cloud, Xbox Series, PC | Standard, Premium, PC |
| 16 avril | EA Sports NHL 26 | Cloud, Xbox Series, PC | Ultimate, PC |
| 17 avril | Call of Duty: Modern Warfare | Cloud, Console, PC | Standard, Premium, PC |
| 21 avril | Little Rocket Lab | Cloud, Xbox Series, PC | Premium, PC |
| 21 avril | Sopa: Tale of the Stolen Potato | Console, PC | Standard, Premium, PC |
| 21 avril | Vampire Crawlers | Cloud, Xbox Series, PC | Ultimate, PC |
| 23 avril | Kiln | Cloud, Xbox Series, PC | Ultimate, PC |
Source : Xbox Wire (Microsoft, avril 2026)
On compte au passage 6 sorties « day one » — c'est-à-dire des jeux qui arrivent le jour de leur sortie mondiale directement dans le service. Un ratio qui en dit long sur la capacité de Microsoft à négocier avec les éditeurs.
Hades II : la perle indie qui cartonne en exclusivité
C'est LE nom qui a fait vibrer les réseaux sociaux dès l'annonce. Hades 2 sur PS5 et Xbox était déjà l'événement du mois sur console, mais son arrivée simultanée dans le Game Pass le 14 avril a ajouté une dimension supplémentaire.
Développé par Supergiant Games, ce roguelite te fait incarner Mélinoé, la sœur de Zagreus, dans une quête pour sauver son père Hadès des griffes de Cronos. Le gameplay affiné, les mécaniques de combat enrichies et l'écriture habituelle du studio en ont fait l'un des meilleurs jeux de l'année dès sa sortie en accès anticipé.
Sur Game Pass, il arrive dans sa version console complète — un argument massif pour les abonnés qui hésitaient à l'acheter séparément. Pour rappel, le premier Hades avait déjà contribué à populariser le service lors de sa sortie en 2020. L'histoire se répète, en mieux.
Oblivion Remastered : le grand retour à Cyrodiil
Le 16 avril, c'est un monument du jeu vidéo qui a posé ses valises dans le Game Pass. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered refait surface avec un lifting Unreal Engine 5 qui sublime la région de Cyrodiil.
Pour ceux qui auraient raté l'original (sorti en… 2006, oui), Oblivion est le quatrième volet de la saga The Elder Scrolls de Bethesda. Tu y incarnes un prisonnier libéré qui se retrouve mêlé à une conspiration démoniale impliquant le culte mythique de Mehrunes Dagon. Le jeu avait marqué toute une génération par sa liberté, ses quêtes de guilde passionnantes et son système de combat RPG hybride.
Le remaster propose des graphismes modernisés, une interface revue et un système de combat plus fluide, tout en conservant la direction artistique unique de l'original. Un équilibre délicat entre nostalgie et modernité qui a séduit la critique — Gamergen parle d'un Oblivion « magnifique » où « Cyrodiil n'a jamais été aussi resplendissante ».
Et puis, comme on l'expliquait en parlant de Pragmata, le game Pass est devenu le lieu de rendez-vous des grosses sorties. Oblivion en est la preuve éclatante.
Call of Duty: Modern Warfare — le FPS qui ne meurt jamais
Le 17 avril, c'est au tour de Call of Duty: Modern Warfare de débarquer. Pas le dernier en date : l'original de 2019, celui qui a relancé la licence avec un mode campagne salué pour son écriture et son multijoueur qui a redéfini le FPS compétitif moderne.
Son arrivée dans le Game Pass n'est pas anodine. Depuis le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft, les joueurs attendaient l'intégration progressive des CoD dans le service. Modern Warfare est le premier vrai signal fort — et il ouvre la voie à d'autres titres de la franchise dans les mois à venir.
Pour les abonnés, c'est l'occasion de replonger dans la campagne culte ou de redécouvrir un multijoueur qui reste incroyablement dynamique malgré ses années.
Replaced et les pépites indie
Parmi les sorties « day one », Replaced mérite une attention particulière. Développé par Sad Cat Studios, ce jeu d'action-aventure en 2.5D te place dans la peau d'une IA piégée dans un corps humain, dans une Amérique alternative des années 1980. Son esthétique néon-cyberpunk et ses mécaniques de gameplay à mi-chemin entre action et plateforme en font l'une des surprises du mois.
Vampire Crawlers, signé par les créateurs de Vampire Survivors, propose un twist original : un roguelite basé sur des cartes. De quoi ravir les fans de Slay the Spire 2, qui retrouveront ici un concept familier mais porté par l'énergie frénétique caractéristique du studio.
Kiln, dernière sortie day one du mois le 23 avril, mélange création artistique et combat multijoueur. Un concept hybride intriguant, à suivre.
FBC: Firebreak — le lien avec l'univers Remedy
Autre arrivée notable : FBC: Firebreak, un jeu de tir coopératif situé dans le même univers que Control et Alan Wake. Développé par Remedy Entertainment, le studio derrière Max Payne et Alan Wake 2, ce titre propose une expérience multijoueur où tu affrontes des forces surnaturelles au sein du Bureau Fédéral de Contrôle.
Un choix stratégique intelligent de Microsoft, qui possède désormais Remedy dans son giron via les rachats successifs. Le studio finlandais est l'un des plus talentueux du milieu, et FBC: Firebreak pourrait bien surprendre.
GTA V s'en va, le Game Pass se renouvelle
Mais avril 2026 n'est pas qu'une fête — c'est aussi un adieu. Le 15 avril, Grand Theft Auto V a quitté le service, accompagné d'Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery et Terra Invicta.
Le départ de GTA V est symbolique. Le jeu de Rockstar a été l'un des piliers du catalogue depuis des années, attirant des millions de joueurs vers le service. Son retrait intervient quelques mois seulement avant la sortie de GTA 6, prévue pour novembre 2026. Une coïncidence ? Probablement pas. Rockstar prépare le terrain, et Microsoft libère de la place pour les nouveautés.
Le contexte stratégique : Xbox en pleine mutation
Ce mois d'avril chargé n'est pas anodin. Il s'inscrit dans une transformation profonde de la marque Xbox sous l'impulsion de sa nouvelle dirigeante, Asha Sharma, qui a remplacé Phil Spencer et Sarah Bond au cours de l'année.
Selon NME, Sharma a déclaré lors de la Game Developers Conference vouloir « rendre les futures consoles et produits comme le Game Pass plus attractifs pour un plus large éventail de clients ». En clair : baisser les prix, élargir l'audience.
Une volonté confirmée par la récente baisse de prix globale du service, une première depuis les hausses controversées de 2025. Le message est clair : le Game Pass veut reconquérir les joueurs qui avaient fui face à des tarifs jugés trop élevés.
Côté chiffres, Frandroid rapporte que le service comptait 34 millions d'abonnés lors de la dernière communication officielle de Microsoft, soit une progression de 36% par rapport aux 25 millions de 2022. Des chiffres entièrement payants, sans les périodes d'essai — un détail important pour évaluer la santé réelle du service.
L'objectif initial de 100 millions d'abonnés d'ici 2030, formulé par Microsoft en 2022, semble toutefois de plus en plus irréaliste. D'où la nécessité de mois comme avril 2026, qui doivent prouver la valeur du service face à des concurrents comme PlayStation Plus ou le catalogue jeu de Netflix.
L'arme ultime contre l'achat individuel
Le calcul est simple. Hades II seul coûte environ 30€, Oblivion Remastered tourne autour de 40€, Call of Duty: Modern Warfare à 30€, Replaced à 25€. Le total des achats individuels des seules sorties « day one » d'avril dépasse largement les 100€. Face à un abonnement Game Pass Ultimate à 14,99€/mois (après la baisse), l'équation financière est brutal pour l'achat classique.
C'est tout le modèle du Game Pass : rendre l'abonnement irrésistible par la quantité et la qualité. Et avril 2026 en est l'illustration la plus frappante.
Le lineup 2026 ne fait que commencer
Si avril est impressionnant, la suite l'est tout autant. D'après Blog Nouvelles Technologies, Xbox prépare un roster intergalactique pour le reste de l'année :
- Forza Horizon 6
- Fable
- Gears of War: E-Day
- Halo: Combat Evolved
Quatre licences historiques sur une seule année. Le « Project Helix », la future console hybride Xbox/PC, est également dans les tuyaux. 2026 s'annonce comme un tournant pour la marque.
En attendant, le mois d'avril aura posé un premier jalon crucial. Les abonnés ont rendez-vous avec l'histoire du jeu vidéo — sans débourser un centime de plus que leur abonnement.
Sources
- Xbox Wire — Xbox Game Pass April 2026 Wave 1 — Microsoft, avril 2026
- Numerama — Xbox Game Pass : les 23 nouveaux jeux en avril 2026 — Numerama, avril 2026
- Gameblog — Xbox Game Pass : les jeux d'avril 2026 — Gameblog, avril 2026
- NME — Classic Call Of Duty and more coming to Game Pass — NME, avril 2026
- Frandroid — Xbox Game Pass : 34 millions d'abonnés — Frandroid, 2024
- Blog Nouvelles Technologies — Xbox 2026 : le plan d'Asha Sharma — BNT, 2026

Julian COLPART
Fondateur & Rédacteur en chef
Passionné de tech, d'IA et de tendances qui façonnent notre quotidien. Je vérifie et valide chaque article publié sur DailyTrend pour garantir l'exactitude et la qualité de l'information.

